ZÁKLADNÍ ŠKOLA A MATEŘSKÁ ŠKOLA
Stráž pod Ralskem, příspěvková organizace

Prezentiáda – únor-květen

12. 6. 2024

IMG_20240510_173133.jpg

Co je Prezentiáda?

Je to soutěž pro žáky základních a středních škol Česka a Slovenska zaměřená na prezentační dovednosti. Právě ty učíme své žáky a studenty ještě dlouho před tím, než budou rozhodovat o tom, jestli například dostanou práci svých snů…

Proč právě prezentační dovednosti?

Prezentiáda již 15 let předává žákům a studentům 8 z 10 nejdůležitějších dovedností, které celosvětově uznávaný časopis Forbes označuje jako nnutné k efektivnímu zapojení v moderní společnosti. Must-have dovednosti podle Forbes:

  • digitální gramotnost
  • zvědavost a učení
  • kreativita
  • flexibilita
  • time management
  • informační gramotnost
  • emoční inteligence
  • spolupráce
  • leadership dovednosti
  • kritické myšlení


A jak to probíhalo a probíhá?

Školní kolo bylo 7. 3. 2024

Daná byla pro základní školy dvě témata: „Třešnička na dortu“ a „Bez toho to nepůjde“.

Týmy (složené z 2-3 žáků) si všechny vybraly druhé téma.

Úkolem bylo vytvořit krátké video, kde se tým představil a prezentaci na vybrané téma „Bez toho to nepůjde“ (bez Slunce, AI = umělé inteligence, chleba, tréninku) a svou prezentaci přednést publiku (7-10 minut).

Přihlášené byly čtyři týmy:

- Orbitky – tým později ze soutěže odstoupil

- Marťánci

- Tři chleby (chlapi) v pekárně

- Cestovatelé časem

Tři týmy prezentovaly své práce před spolužáky.


Nominační kolo

Vše dát dohromady bylo náročné, neboť nám do příprav vstoupily jarní prázdniny a lyžařský kurz. Přesto jsme zaslali motivační videa a prezentace týmů pořadatelům, kteří z nich vybrali postupující týmy do kola krajského. Postoupily všechny tři týmy.


Krajské kolo 10. 4. 2024 v Liberci

Do krajského kola jsme odjížděli s obavami, kolik týmů nás čeká, jaká bude úroveň soutěže a samozřejmě, jak se nám podaří umístit.

Tým Tři chleby (chlapi) v pekárně měl (jak jinak) za téma důležitost chleba v životě člověka.

Kluci ze sedmé třídy Patrik Janouch, Miroslav Schlauch a Matěj Petrák doslova okouzlili porotu svou bezprostředností. Získali místo první.

Jako druzí se umístili Robin Horáček s Davidem Veselým, alias Cestovatelé časem. Jejich tématem bylo AI neboli umělá inteligence. Robin pro svůj tým vymyslel a připravil nadstavbový projekt z micro:bitu (a zajistil i součástky). Oba podali vynikající výkon srovnatelný se staršími studenty střední školy.

Na třetím místě skončil tým Marťánci – Adriana Fantová, Dmytro Kobzar a Marek Novák - který si v ničem nezadal s ostatními a také skvěle reprezentoval naši školu. Jejich tématem bylo Slunce, neboť i bez něj to nepůjde.

Do Grandfinále 10. 5. 2024 v Brně s mezinárodní účastí postupují první dva týmy.

Držte jim palce!


Celostátní kolo 10. 5. 2024 v Brně

Během přípravy na celostátní kolo s mezinárodní účastí (ano, účastnily se i týmy ze Slovenska) vypracovaly týmy dle pokynů nové prezentace. Na výběr byla opět dvě témata: Kostky jsou vrženy a Tudy cesta nevede. Oba týmy si vybraly první možnost. Cestovatelé časem navázali na své původní téma umělé inteligence a velmi skvěle s představením temné strany umělé inteligence navázali tam, kde skončili. Prokázali tak svou jednoznačnou vyspělost nejen výborným zpracováním těžkého tématu (do kterého vložili i nadsázku, vtip a svůj všeobecný rozhled), ale i schopností připravit další projekt z micro:bitu, tentokrát složitější s využitím všech získaných součástek. Tři chleby (chlapi) v pekárně ze začátku bojovali. A to doslova. Nejprve se vrhli na téma bitvy u Stalingradu. Následně přehodnotili téma a zvolili jim bližší – cestu Prezentiádou. Otevřeně si přichystali zpověď, jak pro jednotlivé členy byla náročná cesta za poslední tři měsíce, kdy se Prezentiádě věnovali. Pak nastal den „D“ – odjezd do Brna. Bylo jasné, že neodjedeme v plné sestavě. Z mladších žáků onemocněl Matěj. Míra a Patrik se však nevzdali a rozdělili si Matějovu část mezi sebe. Prezentiáda se konala na Filozofické fakultě Masarykovy univerzity v Brně. Dorazili jsme včas, týmy se zapsaly. Celkově se sešlo 37 týmů, které pořadatelé rozdělili do třech sálů. Z každého sálu do odpoledního klání v Grandfinále postoupily dva týmy. Úroveň soutěže byla opravdu vysoká. Cestovatelé i Tři chleby… byli každý v jiném sále. Vyhlášení jsme netrpělivě očekávali. Ani jeden z týmů nepostoupil. I přesto, že Cestovatelé časem byli i konkurenčními týmy považováni za jasné finalisty. Ale roli tu hrál subjektivní názor poroty a opravdové maličkosti. Ani favorizovaný tým Chupa Chups nepostoupil. Po obědě byl čas na workshopy, které si žáci mohli vybrat z Timemanagementu, Pišqorkiády a Improviziády. Odlehčený program je nenásilnou formou zabavil i naučil další dovednosti. I učitelé měli svůj workshop. Také na téma improvizací. Pak už proběhlo s novou porotou finálové kolo. Šest týmů do odpoledne muselo zkrátit prezentace o 2 snímky a 1,5 minuty + přidat do prezentace graf. Výsledky byly následující: na třetím místě se umístil tým


Markechovci, se svou prezentací o medvědech na Slovensku. Druzí byli Problemáci a jejich Toxické vztahy. Konečnými vítězkami byly Vnitřněnky na povrchu a jejich vlastnoručně nakreslený svět Mozníčků. Celkově by se tedy zdálo, že jsme nic nevyhráli. Ale opak je pravdou. Získali jsme nedocenitelné zkušenosti. Moc pěkně se o týmech psalo na stránkách Prezentiády:

  • „Tři chleby (chlapi) v pekárně také nejsou jen kus žvance a poprali se s tématem po svém. Představili nám svoje problémy při práci na prezentaci a proč dnes neprezentoval jejich kamarád Matěj. Kostky tedy nebyly vrženy, a i přes všechny strasti se tým na Grandfinále dostavil s originální prezentací.“
  • „Cestovatelé časem však přicestovali s opravdovým tématem z budoucnosti: představili, jak lze AI využít k dobru, ale i ke zlu. A aby strachu z budoucnosti nebylo mnoho.


Dále si odnesli Tři chleby (chlapi) v pekárně tolik cennou dovednost nevzdávat se a umět dokončit svou práci, i když jeden člen týmu chybí. Cestovatelé časem zase jako jediní získali nabídku, kterou s radostí využili, do budoucna se zapojit do týmu pořadatelů soutěže Student Cyber Games, z.s. A nakonec asi pocta nejvyšší, Robinovi Horáčkovi bylo nabídnuto zaměstnání od členky poroty, v minulosti předsedkyně spolku Student Cyber Games, z.s., nyní marketingové manažerky ve firmě Roboauto, Beáty Davidové. Když viděla po prezentaci, jak Robin představil svůj projekt s micro:bitem, ujistila se jen, zda je to vše jeho nápad a práce a pak vyslovila svou nabídku, aby se po dostudování školy přišel ucházet o místo, že ho určitě dostane, že ráda počká.

Ing. Cecílie Krejcarová